Responder:
Hay dos pasos para encontrar esta solución: 1. Encuentre el producto cruzado de los dos vectores para encontrar un vector ortogonal al plano que los contiene y 2. normalice ese vector para que tenga una longitud de unidad.
Explicación:
El primer paso para resolver este problema es encontrar el producto cruzado de los dos vectores. El producto cruzado por definición encuentra un vector ortogonal al plano en el que se encuentran los dos vectores que se multiplican.
=
=
=
Este es un vector ortogonal al plano, pero aún no es un vector unitario. Para hacerlo uno, necesitamos "normalizar" el vector: dividir cada uno de sus componentes por su longitud. La longitud de un vector.
En este caso:
Dividiendo cada componente de
¿Cuál es el vector unitario que es ortogonal al plano que contiene (i + j - k) y (i - j + k)?
Sabemos que si vec C = vec A × vec B entonces vec C es perpendicular a vec A y vec B Entonces, lo que necesitamos es simplemente encontrar el producto cruzado de los dos vectores dados. Entonces, (hati + hatj-hatk) × (hati-hatj + hatk) = - hatk-hatj-hatk + hati-hatj-i = -2 (hatk + hatj) Por lo tanto, el vector unitario es (-2 (hatk + hatj)) / (sqrt (2 ^ 2 + 2 ^ 2)) = - (hatk + hatj) / sqrt (2)
¿Cuál es el vector unitario que es ortogonal al plano que contiene <0, 4, 4> y <1, 1, 1>?
La respuesta es = 〈0,1 / sqrt2, -1 / sqrt2〉 El vector que es perpendicular a otros 2 vectores viene dado por el producto cruzado. 〈0,4,4〉 x 〈1,1,1〉 = | (hati, hatj, hatk), (0,4,4), (1,1,1) | = hati (0) -hatj (-4) + hatk (-4) = 〈0,4, -4〉 Verificación al hacer los productos de puntos 〈0,4,4〉. 〈0,4, -4〉 = 0 + 16-16 = 0 〈1,1,1〉. 〈0,4, -4〉 = 0 + 4-4 = 0 El módulo de 〈0,4, -4〉 es = 〈0,4, - 4〉 = sqrt (0 + 16 + 16) = sqrt32 = 4sqrt2 El vector unitario se obtiene dividiendo el vector por el módulo = 1 / (4sqrt2) 〈0,4, -4〉 = 〈0,1 / sqrt2, -1 / sqrt2〉
¿Cuál es el vector unitario que es ortogonal al plano que contiene (20j + 31k) y (32i-38j-12k)?
El vector unitario es == 1 / 1507.8 <938,992, -640> El vector ortogonal a 2 vectros en un plano se calcula con el determinante | (veci, vecj, veck), (d, e, f), (g, h, i) | donde 〈d, e, f〉 y 〈g, h, i〉 son los 2 vectores Aquí, tenemos veca = 〈0,20,31〉 y vecb = 〈32, -38, -12〉 Por lo tanto, | (veci, vecj, veck), (0,20,31), (32, -38, -12) | = veci | (20,31), (-38, -12) | -vecj | (0,31), (32, -12) | + veck | (0,20), (32, -38) | = veci (20 * -12 + 38 * 31) -vecj (0 * -12-31 * 32) + veck (0 * -38-32 * 20) = 〈938,992, -640〉 = vecc Verificación al hacer 2 puntos productos 〈938,992, -640. 〈0,20,31 = 938 * 0 + 992 * 20