Responder:
Tendremos que meter esto en una # y = m * x + b # formar
Explicación:
Sustraer #2# de ambos lados:
# -> y + cancel2-cancel2 = 1/4 (x-1) -2 #
Ahora, pierda los corchetes:
# -> y = 1 / 4x-1 / 4-2 #
O:
# -> y = 1 / 4x-2 1/4 #
Dónde #1/4# es la pendiente y #(0,-2 1/4)# es el # y #-interceptar
gráfica {0.25x-2.25 -6.83, 13.17, -6.76, 3.24}
Responder:
Cuesta abajo: # 1/4 color (blanco) ("XXXXXX") #e-intecept: #(-2 1/4)#
Explicación:
Recuerde que la forma general de pendiente-intersección es
#color (blanco) ("XXX") y = color (verde) (m) x + color (azul) (b) #
con pendiente de #color (verde) (m) # y la intersección de y #color (azul) (b) #
Dado
#color (blanco) ("XXX") y + 2 = 1/4 (x-1) #
Deseamos convertir esto en forma de pendiente-intersección.
#color (blanco) ("XXX") y + 2 = 1 / 4x-1/4 #
#color (blanco) ("XXX") y = color (verde) (1/4) x + (color (azul) (- 2 1/4)) #
Así que esta línea tiene una pendiente de #color (verde) (1/4) #
y una intersección de y #color (azul) ("" (- 2 1/4)) #