
Responder:
Los puntos de inflexión son:
Explicación:
1 - Primero tenemos que encontrar la segunda derivada de nuestra función.
2 - Segundo, igualamos ese derivado
Siguiente,
Ahora, vamos a expresar eso en la forma
Dónde
Al igualar los coeficientes de
y
Y
Pero conocemos la identidad,
Por lo tanto,
En una cáscara de nuez,
Así que la solución general de
Entonces los puntos de inflexión serán cualquier punto que tenga coordenadas:
Tenemos dos casos que tratar, Caso 1
Caso 2
Demuestre que cos²π / 10 + cos²4π / 10 + cos² 6π / 10 + cos²9π / 10 = 2. Estoy un poco confundido si hago Cos²4π / 10 = cos² (π-6π / 10) & cos²9π / 10 = cos² (π-π / 10), se volverá negativo como cos (180 ° -theta) = - costheta en El segundo cuadrante. ¿Cómo hago para probar la pregunta?

Por favor ver más abajo. LHS = cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 ((6pi) / 10) + cos ^ 2 ((9pi) / 10) = cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 (pi- (4pi) / 10) + cos ^ 2 (pi- (pi) / 10) = cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) = 2 * [cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10)] = 2 * [cos ^ 2 (pi / 2- (4pi) / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10)] = 2 * [sin ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10)] = 2 * 1 = 2 = RHS
¿Cómo encuentras el límite de [(sin x) * (sin ^ 2 x)] / [1 - (cos x)] cuando x se acerca a 0?
![¿Cómo encuentras el límite de [(sin x) * (sin ^ 2 x)] / [1 - (cos x)] cuando x se acerca a 0? ¿Cómo encuentras el límite de [(sin x) * (sin ^ 2 x)] / [1 - (cos x)] cuando x se acerca a 0?](https://img.go-homework.com/algebra/how-do-you-name-two-monomials-with-the-quotient-of-24a2b3.jpg)
Realice alguna multiplicación conjugada y simplifique para obtener lim_ (x-> 0) (sinx * sin ^ 2x) / (1-cosx) = 0 La sustitución directa produce una forma indeterminada de 0/0, así que tendremos que intentar otra cosa. Intente multiplicar (sinx * sin ^ 2x) / (1-cosx) por (1 + cosx) / (1 + cosx): (sinx * sin ^ 2x) / (1-cosx) * (1 + cosx) / (1 + cosx) = (sinx * sin ^ 2x (1 + cosx)) / ((1-cosx) (1 + cosx)) = (sinx * sin ^ 2x (1 + cosx)) / (1-cos ^ 2x) Esta técnica se conoce como multiplicación de conjugados y funciona casi siempre. La idea es usar la propiedad de la diferencia de cuadrados (a-b) (a
¿Cómo encuentras los números críticos para cos (x / (x ^ 2 + 1)) para determinar el máximo y el mínimo?

Entonces el punto crítico es x = 0 y = cos (x / (x + 1)) Punto crítico: Es el punto donde la primera derivada es cero o no existe. Primero encuentra el derivado, configúralo en 0 resuelve para x. Y tenemos que verificar si hay un valor de x que hace que la primera derivada quede indefinida. dy / dx = -sin (x / (x + 1)). d / dx (x / (x + 1)) (use la regla de la cadena de diferenciación) dy / dx = -sin (x / (x + 1)) ((1 (x + 1) -x.1) / (x +1) ^ 2) Usa la regla de diferenciación del producto. dy / dx = -sin (x / (x + 1)) ((1) / (x + 1) ^ 2) Ajuste dy / dx = 0 -sin (x / (x + 1)) / (x + 1 ) ^ 2 = 0 rArr