Resolviendo desigualdades. ¿Cómo resolver (x + 5) / (3-x ^ 2) 0?

Resolviendo desigualdades. ¿Cómo resolver (x + 5) / (3-x ^ 2) 0?
Anonim

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Vea los detalles abajo

Explicación:

Una fracción es positiva o cero si y solo si el numerador y el denominador tienen el mismo signo

Caso 1.- Ambos positivos.

# x + 5> = 0 # entonces #x> = - 5 # y

# 3-x ^ 2> 0 # (imposible ser cero) entonces # 3> x ^ 2 # es decir

# -sqrt3 <x <sqrt3 #

La intersección de ambos conjuntos de valores es # - 5, oo) nn (-sqrt3, sqrt3) = (- sqrt3, sqrt3) #

Caso 2.- Ambos negativos.

Del mismo modo las soluciones son # (- oo, -5 nn ((- oo, -sqrt3) uu (sqrt3, + oo)) = #

# = - 5, -sqrt3) uu (sqrt3, + oo) #

Ahora, la unión de ambos casos será el resultado final.

# - 5, -sqrt3) uu (-sqrt3, sqrt3) uu (sqrt3, + oo) #

Responder:

La solucion es #x en (-oo, -5 uu (-sqrt3, sqrt3) #

Explicación:

La desigualdad es

# (x + 5) / (3-x ^ 2)> = 0 #

# (x + 5) / ((sqrt3-x) (sqrt3 + x))> = 0 #

Dejar #f (x) = (x + 5) / ((sqrt3-x) (sqrt3 + x)) #

Vamos a construir el gráfico de signos

#color (blanco) (aaaa) ##X##color (blanco) (aaaa) ## -oo ##color (blanco) (aaaa) ##-5##color (blanco) (aaaa) ## -sqrt3 ##color (blanco) (aaaa) ## + sqrt3 ##color (blanco) (aaaa) ## + oo #

#color (blanco) (aaaa) ## x + 5 ##color (blanco) (aaaa) ##-##color (blanco) (aaa) ##0##color (blanco) (aaa) ##+##color (blanco) (aaaaa) ##+##color (blanco) (aaaaa) ##+#

#color (blanco) (aaaa) ## sqrt3 + x ##color (blanco) (aaa) ##-##color (blanco) (aaa) ####color (blanco) (aaa)##-##color (blanco) (aaa) ##||##color (blanco) (aa) ##+##color (blanco) (aaaaa) ##+#

#color (blanco) (aaaa) ## sqrt3-x ##color (blanco) (aaa) ##+##color (blanco) (aaa) ####color (blanco) (aaa)##+##color (blanco) (aaa) ####color (blanco) (aaa)##+##color (blanco) (aa) ##||##color (blanco) (aa) ##-#

#color (blanco) (aaaa) ##f (x) ##color (blanco) (aaaaaa) ##+##color (blanco) (aaa) ##0##color (blanco) (aa) ##-##color (blanco) (aaa) ##||##color (blanco) (aa) ##+##color (blanco) (aa) ##||##color (blanco) (aa) ##-#

Por lo tanto, #f (x)> = 0 # cuando #x en (-oo, -5 uu (-sqrt3, sqrt3) #

gráfica {(x + 5) / (3-x ^ 2) -12.66, 12.66, -6.33, 6.33}