Responder:
Los numeros son
Explicación:
Aunque hay dos números, podemos definir ambos usando una variable.
Deje que el primer número sea menor
Esto se duplica, por lo que
El segundo numero es
"La suma de los números es
Un numero es
El mayor de dos números es 10 menos que el doble del número menor. Si la suma de los dos números es 38, ¿cuáles son los dos números?
El número más pequeño es 16 y el más grande es 22. Sea x el menor de los dos números, el problema se puede resumir con la siguiente ecuación: (2x-10) + x = 38 flecha derecha 3x-10 = 38 flecha derecha 3x = 48 flecha derecha x = 48/3 = 16 Por lo tanto, el número más pequeño = 16 el número más grande = 38-16 = 22
El segundo de los dos números es 5 más que el doble del primero. La suma de los números es 44. ¿Cómo encuentras los números?
X = 13 y = 31 Tienes dos números desconocidos, los llamaremos x e y. Luego, observamos la información sobre estas incógnitas que se da y las escribimos para obtener una imagen de la situación. El segundo número, que hemos llamado y, es 5 más que el doble del primero. Para representar esto, escribimos y = 2x + 5, donde 2x proviene de 'dos veces el primero', y +5 proviene de '5 más'. La siguiente información indica que la suma de x e y es 44. Representamos esto como x + y = 44. Ahora tenemos dos ecuaciones para resolver. Para encontrar x, sustituye y = 2x + 5 en x + y
La suma de los tres números es 4. Si el primero se duplica y el tercero se triplica, entonces la suma es dos menos que el segundo. Cuatro más que el primero agregado al tercero son dos más que el segundo. ¿Encuentra los números?
1st = 2, 2nd = 3, 3rd = -1 Crea las tres ecuaciones: Sea 1st = x, 2nd = y y 3rd = z. Ecualizador 1: x + y + z = 4 EQ. 2: 2x + 3z + 2 = y "" => 2x - y + 3z = -2 EQ. 3: x + 4 + z -2 = y "" => x - y + z = -2 Elimine la variable y: EQ1. + EQ. 2: 3x + 4z = 2 EQ. 1 + EQ. 3: 2x + 2z = 2 Resuelve para x eliminando la variable z multiplicando EQ. 1 + EQ. 3 por -2 y añadiendo a EQ. 1 + EQ. 2: (-2) (EQ. 1 + EQ. 3): -4x - 4z = -4 "" 3x + 4z = 2 ul (-4x - 4z = -4) -x "" = -2 "" = > x = 2 Resuelve para z poniendo x en el ecualizador. 2 y EQ. 3: EQ. 2 con x: "" 4 -