Si
El ancho de un área de juego rectangular es de 2x-5 pies, y la longitud es de 3x + 9 pies. ¿Cómo escribes un polinomio P (x) que representa el perímetro y luego evalúas este perímetro y luego evalúas este polinomio perimetral si x es 4 pies?
El perímetro es el doble de la suma del ancho y el largo. P (x) = 2 ((2x-5) + (3x + 9)) = 2 (5x + 4) = 10x + 8 P (4) = 10 (4) + 8 = 48 Cheque. x = 4 significa un ancho de 2 (4) -5 = 3 y una longitud de 3 (4) + 9 = 21, por lo que un perímetro de 2 (3 + 21) = 48. quad sqrt
Por favor, ayúdeme con la siguiente pregunta: ƒ (x) = x ^ 2 + 3x + 16 Buscar: ƒ (x + h) ¿Cómo? Por favor, muestre todos los pasos para que entienda mejor! ¡¡Por favor ayuda!!
F (x) = x ^ 2 + x (2h + 3) + h (h + 3) +16> "sustituir" x = x + h "en" f (x) f (color (rojo) (x + h) )) = (color (rojo) (x + h)) ^ 2 + 3 (color (rojo) (x + h)) + 16 "distribuir los factores" = x ^ 2 + 2hx + h ^ 2 + 3x + 3h +16 "la expansión puede dejarse en esta forma o simplificarse" "factorizando" = x ^ 2 + x (2h + 3) + h (h + 3) +16
Por favor, ayúdame cómo funciona el círculo unitario, por favor
El círculo unitario es el conjunto de puntos una unidad desde el origen: x ^ 2 + y ^ 2 = 1 Tiene una forma paramétrica trigonométrica común: (x, y) = (cos theta, sin theta) Aquí hay una parametrización no trigonométrica : (x, y) = ((1 - t ^ 2} / {1 + t ^ 2}, {2t} / {1 + t ^ 2}) El círculo unitario es el círculo de radio 1 centrado en el origen. Dado que un círculo es el conjunto de puntos equidistantes de un punto, el círculo unitario es una distancia constante de 1 al origen: (x-0) ^ 2 + (y -0) ^ 2 = 1 ^ 2 x ^ 2 + y ^ 2 = 1 Esa es la ecuación no paramétrica