Responder:
Las propiedades de la monotonía serán entonces,
Explicación:
Podemos agregar todo junto en un lado de la ecuación.
A partir de ahí podemos multiplicar las cosas,
Después de eso podemos ver las propiedades de monotonía de la ecuación.
Veremos, por ejemplo, que tiene un punto cero en
Tratando de verificar con numero
Así que a la izquierda en la
Tratando de verificar con numero
Así que a partir de ahí, sabemos que tendremos positivo hacia el lado derecho.
Cuando graficamos algo como esto, podemos verlo como una línea lineal. Y dibújala como la imagen que he adjuntado.
¿Cómo graficas 4x + y = 0? + Ejemplo
Gráfico {y = -4x [-10, 10, -5, 5]} Para resolver esta ecuación, primero mueva el 4x al otro lado para hacer la y por sí misma. Haz esto restando 4x de cada lado. y + 4x-4x = 0-4x Simplifica y = -4x Una vez que simplifiques, introduce valores aleatorios para x (1, 2, 3, "etc") y luego la respuesta que obtienes es tu valor y. Puedes usar la gráfica para obtener ayuda. Ejemplo: x = 2 => y = -4 (2) = -8 Entonces x = 2, y = -8
¿Cómo graficas x + 2y = 6 al trazar puntos? + Ejemplo
Aísle una de las variables y luego haga una tabla T, yo aislaré x, ya que es más fácil x = 6 - 2y Ahora hacemos una tabla T y luego graficamos esos puntos. En este punto, debe notar que es un gráfico lineal y no es necesario trazar puntos, solo tiene que golpear una regla y dibujar una línea todo el tiempo que sea necesario.
¿Cómo graficas y = 2x + 3? + Ejemplo
Use y = mx + c Esta ecuación se escribe en la forma y = mx + c Aquí m es el gradiente de la línea (la pendiente) y c es la intersección y (donde la línea cruza el eje y). En este caso, el gradiente es postitivo, ya que es 2x en lugar de un número negativo. La intersección de y es 3, así que asegúrese de que su línea cruce el eje y en este punto. Cada incremento en 1 en el eje x resulta en un aumento en 2 en el eje y. Si quieres, puedes sustituir los números por x y encontrar qué es y. p.ej. si x = 7, y = 2 (7) +3, que es 17, entonces la coordenada sería (7, 1